C# 클래스 VisualPOVRAY.Parametric

상속: PovObj
파일 보기 프로젝트 열기: TheAwesomePossum/VisualPOVray

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bounds String
loc Point3
rot Point3
trans Point3

공개 메소드들

메소드 설명
Parametric ( String xFunc, String yFunc, String zFunc, Point3 location = null, float u1 = 0f, float u2 = 7f, float v1 = 0f, float v2 = 7f, Signal ru1 = null, Signal ru2 = null, Signal rv1 = null, Signal rv2 = null, String bounds = "{box {<-1,-1,-1>*2*pi,<1,8/3,1>*2*pi}}", Point3 translate = null, Point3 rotation = null, PovTexture texture = null, String finish = null, bool reactive = false ) : System
move ( Point3 loc ) : void
render ( ) : List
update ( float currentTime ) : void

메소드 상세

Parametric() 공개 메소드

public Parametric ( String xFunc, String yFunc, String zFunc, Point3 location = null, float u1 = 0f, float u2 = 7f, float v1 = 0f, float v2 = 7f, Signal ru1 = null, Signal ru2 = null, Signal rv1 = null, Signal rv2 = null, String bounds = "{box {<-1,-1,-1>*2*pi,<1,8/3,1>*2*pi}}", Point3 translate = null, Point3 rotation = null, PovTexture texture = null, String finish = null, bool reactive = false ) : System
xFunc String
yFunc String
zFunc String
location Point3
u1 float
u2 float
v1 float
v2 float
ru1 Signal
ru2 Signal
rv1 Signal
rv2 Signal
bounds String
translate Point3
rotation Point3
texture PovTexture
finish String
reactive bool
리턴 System

move() 공개 메소드

public move ( Point3 loc ) : void
loc Point3
리턴 void

render() 공개 메소드

public render ( ) : List
리턴 List

update() 공개 메소드

public update ( float currentTime ) : void
currentTime float
리턴 void

프로퍼티 상세

bounds 공개적으로 프로퍼티

public String bounds
리턴 String

loc 공개적으로 프로퍼티

public Point3,VisualPOVRAY loc
리턴 Point3

rot 공개적으로 프로퍼티

public Point3,VisualPOVRAY rot
리턴 Point3

trans 공개적으로 프로퍼티

public Point3,VisualPOVRAY trans
리턴 Point3