C# 클래스 VisualPOVRAY.Cylinder

상속: PovObj
파일 보기 프로젝트 열기: TheAwesomePossum/VisualPOVray

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
basepoint Point3
radius Signal
rotation Point3
toppoint Point3
translate Point3

공개 메소드들

메소드 설명
Cylinder ( Point3 basepoint = null, Point3 toppoint = null, float radius = 1.0f, Signal radiusr = null, Point3 translate = null, Point3 rotation = null, PovTexture texture = null, String finish = null, bool reactive = false ) : System
move ( Point3 transform ) : void
render ( ) : List
update ( float time ) : void

메소드 상세

Cylinder() 공개 메소드

public Cylinder ( Point3 basepoint = null, Point3 toppoint = null, float radius = 1.0f, Signal radiusr = null, Point3 translate = null, Point3 rotation = null, PovTexture texture = null, String finish = null, bool reactive = false ) : System
basepoint Point3
toppoint Point3
radius float
radiusr Signal
translate Point3
rotation Point3
texture PovTexture
finish String
reactive bool
리턴 System

move() 공개 메소드

public move ( Point3 transform ) : void
transform Point3
리턴 void

render() 공개 메소드

public render ( ) : List
리턴 List

update() 공개 메소드

public update ( float time ) : void
time float
리턴 void

프로퍼티 상세

basepoint 공개적으로 프로퍼티

public Point3,VisualPOVRAY basepoint
리턴 Point3

radius 공개적으로 프로퍼티

public Signal radius
리턴 Signal

rotation 공개적으로 프로퍼티

public Point3,VisualPOVRAY rotation
리턴 Point3

toppoint 공개적으로 프로퍼티

public Point3,VisualPOVRAY toppoint
리턴 Point3

translate 공개적으로 프로퍼티

public Point3,VisualPOVRAY translate
리턴 Point3