C# 클래스 VVVV.Nodes.PlayerNode.Instance.ResourcePool

상속: IDisposable
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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FTextures List

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
GetTexture ( int index ) : DX11DynamicTexture2D
ResourcePool ( FeralTic.DX11.DX11RenderContext context, int width, int height ) : System

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetTexture() 공개 메소드

public GetTexture ( int index ) : DX11DynamicTexture2D
index int
리턴 DX11DynamicTexture2D

ResourcePool() 공개 메소드

public ResourcePool ( FeralTic.DX11.DX11RenderContext context, int width, int height ) : System
context FeralTic.DX11.DX11RenderContext
width int
height int
리턴 System

프로퍼티 상세

FTextures 공개적으로 프로퍼티

public List FTextures
리턴 List