C# 클래스 VVVV.Nodes.Recorder.RecordNodeDX11.Instance.Saver

상속: IDisposable
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공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Save ( DX11Texture2D texture, FeralTic context, string filename, SlimDX format ) : void
Saver ( ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
ThreadedFunction ( ) : void
memcpy ( IntPtr dest, IntPtr src, int count ) : IntPtr

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Save() 공개 메소드

public Save ( DX11Texture2D texture, FeralTic context, string filename, SlimDX format ) : void
texture DX11Texture2D
context FeralTic
filename string
format SlimDX
리턴 void

Saver() 공개 메소드

public Saver ( ) : System
리턴 System