C# 클래스 VVVV.Nodes.OpenGL.ILayer

상속: IPluginEvaluate
파일 보기 프로젝트 열기: elliotwoods/VVVV.Nodes.GL

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SpreadMax int

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( ) : void

This draw call is performed once per device.

Evaluate ( int SpreadMax ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Update ( ) : void

This update call is performed once per frame

비공개 메소드들

메소드 설명
ILayer ( ) : System

메소드 상세

Draw() 공개 추상적인 메소드

This draw call is performed once per device.
public abstract Draw ( ) : void
리턴 void

Evaluate() 공개 메소드

public Evaluate ( int SpreadMax ) : void
SpreadMax int
리턴 void

Update() 보호된 메소드

This update call is performed once per frame
protected Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

SpreadMax 보호되어 있는 프로퍼티

protected int SpreadMax
리턴 int