C# 클래스 VVVV.Nodes.OpenGL.ContextRegister

파일 보기 프로젝트 열기: elliotwoods/VVVV.Nodes.GL

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Contexts ContextAsset>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( GLControl control ) : void
Add ( GameWindow gameWindow ) : void
BindContext ( IGraphicsContext context ) : bool
Remove ( GLControl control ) : void
Remove ( GameWindow gameWindow ) : void
Remove ( IGraphicsContext context ) : void

메소드 상세

Add() 공개 정적인 메소드

public static Add ( GLControl control ) : void
control OpenTK.GLControl
리턴 void

Add() 공개 정적인 메소드

public static Add ( GameWindow gameWindow ) : void
gameWindow OpenTK.GameWindow
리턴 void

BindContext() 공개 정적인 메소드

public static BindContext ( IGraphicsContext context ) : bool
context IGraphicsContext
리턴 bool

Remove() 공개 정적인 메소드

public static Remove ( GLControl control ) : void
control OpenTK.GLControl
리턴 void

Remove() 공개 정적인 메소드

public static Remove ( GameWindow gameWindow ) : void
gameWindow OpenTK.GameWindow
리턴 void

Remove() 공개 정적인 메소드

public static Remove ( IGraphicsContext context ) : void
context IGraphicsContext
리턴 void

프로퍼티 상세

Contexts 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary Contexts
리턴 ContextAsset>.Dictionary