C# 클래스 VRInteraction.VRIPlayer

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TomorrowTodayLabs/VRInteraction 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Hands VRInteraction.VRIHand[]
Instance VRIPlayer
PhysicalHands bool

공개 메소드들

메소드 설명
DeregisterInteractable ( VRIInteractable interactable ) : void
GetHand ( Collider collider ) : VRIHand

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

DeregisterInteractable() 공개 정적인 메소드

public static DeregisterInteractable ( VRIInteractable interactable ) : void
interactable VRIInteractable
리턴 void

GetHand() 공개 메소드

public GetHand ( Collider collider ) : VRIHand
collider UnityEngine.Collider
리턴 VRIHand

프로퍼티 상세

Hands 공개적으로 프로퍼티

public VRIHand[],VRInteraction Hands
리턴 VRInteraction.VRIHand[]

Instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static VRIPlayer,VRInteraction Instance
리턴 VRIPlayer

PhysicalHands 공개적으로 프로퍼티

public bool PhysicalHands
리턴 bool