C# 클래스 VMD.VMDFormat.Motion

상속: MMD.Format
파일 보기 프로젝트 열기: hecomi/StereoAR-for-Unity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bone_name string
flame_no uint
interpolation byte[]
location Vector3
rotation Quaternion

공개 메소드들

메소드 설명
GetInterpolation ( int i, int j, int k ) : byte
Motion ( BinaryReader bin )
SetInterpolation ( byte val, int i, int j, int k ) : void

메소드 상세

GetInterpolation() 공개 메소드

public GetInterpolation ( int i, int j, int k ) : byte
i int
j int
k int
리턴 byte

Motion() 공개 메소드

public Motion ( BinaryReader bin )
bin BinaryReader

SetInterpolation() 공개 메소드

public SetInterpolation ( byte val, int i, int j, int k ) : void
val byte
i int
j int
k int
리턴 void

프로퍼티 상세

bone_name 공개적으로 프로퍼티

public string bone_name
리턴 string

flame_no 공개적으로 프로퍼티

public uint flame_no
리턴 uint

interpolation 공개적으로 프로퍼티

public byte[] interpolation
리턴 byte[]

location 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 location
리턴 Vector3

rotation 공개적으로 프로퍼티

public Quaternion rotation
리턴 Quaternion