C# 클래스 Ushahidi.View.Views.MapView

Incident Map View
상속: BaseView
파일 보기 프로젝트 열기: ushahidi/Ushahidi_WinMobile

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
InitializeComponent void
OnCancel void
OnDetectLocation void
OnDetectLocationChanged void
OnLocationGotFocus void
OnMapDownloaded void
OnPlacemarkChanged void
OnReverseGeocoded void
OnSelectLocation void
OnZoomIn void
OnZoomOut void

공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void
Loaded ( ) : void
MapView ( ) : System
Render ( ) : void
Translate ( ) : void
Validate ( ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

OnCancel ( object sender, EventArgs e ) : void
OnDetectLocation ( object sender, EventArgs e ) : void
OnDetectLocationChanged ( object sender, LocationEventArgs args ) : void
OnLocationGotFocus ( object sender, EventArgs e ) : void
OnMapDownloaded ( object sender, MapEventArgs args ) : void
OnPlacemarkChanged ( double latitude, double longitude ) : void
OnReverseGeocoded ( object sender, GeocodeEventArgs args ) : void
OnSelectLocation ( object sender, EventArgs e ) : void
OnZoomIn ( object sender, EventArgs e ) : void
OnZoomOut ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

Loaded() 공개 메소드

public Loaded ( ) : void
리턴 void

MapView() 공개 메소드

public MapView ( ) : System
리턴 System

Render() 공개 메소드

public Render ( ) : void
리턴 void

Translate() 공개 메소드

public Translate ( ) : void
리턴 void

Validate() 공개 메소드

public Validate ( ) : bool
리턴 bool