C# 클래스 Unvell.ReoScript.Editor.ReoScriptEditor

파일 보기 프로젝트 열기: jing-lu/ReoScript 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
LoadFile ( ) : void
ReoScriptEditor ( ) : System
RunScript ( ) : void
SaveFile ( bool saveAs ) : bool
Write ( byte buf, int index, int count ) : void
Write ( object obj ) : void
WriteLine ( string line ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

OnClosing ( CancelEventArgs e ) : void
OnLoad ( EventArgs e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ForceStop ( ) : void
GetMachineSwitches ( ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

Log ( string log ) : void
LogValue ( object v ) : void
NewFile ( ) : void
ResetMachine ( ) : void
SetMachineSwitches ( ) : void
UpdateFormTitle ( ) : void
aboutToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
exitToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

LoadFile() 공개 메소드

public LoadFile ( ) : void
리턴 void

OnClosing() 보호된 메소드

protected OnClosing ( CancelEventArgs e ) : void
e CancelEventArgs
리턴 void

OnLoad() 보호된 메소드

protected OnLoad ( EventArgs e ) : void
e EventArgs
리턴 void

ReoScriptEditor() 공개 메소드

public ReoScriptEditor ( ) : System
리턴 System

RunScript() 공개 메소드

public RunScript ( ) : void
리턴 void

SaveFile() 공개 메소드

public SaveFile ( bool saveAs ) : bool
saveAs bool
리턴 bool

Write() 공개 메소드

public Write ( byte buf, int index, int count ) : void
buf byte
index int
count int
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( object obj ) : void
obj object
리턴 void

WriteLine() 공개 메소드

public WriteLine ( string line ) : void
line string
리턴 void