C# 클래스 Universe.Services.DataService.LocalFriendsConnector

상속: IFriendsData
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공개 메소드들

메소드 설명
Delete ( UUID ownerID, string friend ) : bool
Dispose ( ) : void
GetFriends ( UUID principalID ) : FriendInfo[]
GetFriendsRequest ( UUID principalID ) : FriendInfo[]
Initialize ( IGenericData GenericData, IConfigSource source, IRegistryCore simBase, string defaultConnectionString ) : void
Store ( UUID PrincipalID, string Friend, int Flags, int Offered ) : bool

메소드 상세

Delete() 공개 메소드

public Delete ( UUID ownerID, string friend ) : bool
ownerID UUID
friend string
리턴 bool

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetFriends() 공개 메소드

public GetFriends ( UUID principalID ) : FriendInfo[]
principalID UUID
리턴 FriendInfo[]

GetFriendsRequest() 공개 메소드

public GetFriendsRequest ( UUID principalID ) : FriendInfo[]
principalID UUID
리턴 FriendInfo[]

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( IGenericData GenericData, IConfigSource source, IRegistryCore simBase, string defaultConnectionString ) : void
GenericData IGenericData
source IConfigSource
simBase IRegistryCore
defaultConnectionString string
리턴 void

Store() 공개 메소드

public Store ( UUID PrincipalID, string Friend, int Flags, int Offered ) : bool
PrincipalID UUID
Friend string
Flags int
Offered int
리턴 bool