C# 클래스 Universe.Services.DataService.LocalAuthConnector

상속: IAuthenticationData
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

공개 메소드들

메소드 설명
CheckToken ( UUID principalID, string token, int lifetime ) : bool
Delete ( UUID principalID, string authType ) : bool
Dispose ( ) : void
Get ( UUID principalID, string authType ) : AuthData
Initialize ( IGenericData genericData, IConfigSource source, IRegistryCore simBase, string defaultConnectionString ) : void
SetDataItem ( UUID principalID, string item, string value ) : bool
SetToken ( UUID principalID, string token, int lifetime ) : bool
Store ( AuthData data ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
DoExpire ( ) : void

메소드 상세

CheckToken() 공개 메소드

public CheckToken ( UUID principalID, string token, int lifetime ) : bool
principalID UUID
token string
lifetime int
리턴 bool

Delete() 공개 메소드

public Delete ( UUID principalID, string authType ) : bool
principalID UUID
authType string
리턴 bool

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Get() 공개 메소드

public Get ( UUID principalID, string authType ) : AuthData
principalID UUID
authType string
리턴 Universe.Framework.Services.AuthData

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( IGenericData genericData, IConfigSource source, IRegistryCore simBase, string defaultConnectionString ) : void
genericData IGenericData
source IConfigSource
simBase IRegistryCore
defaultConnectionString string
리턴 void

SetDataItem() 공개 메소드

public SetDataItem ( UUID principalID, string item, string value ) : bool
principalID UUID
item string
value string
리턴 bool

SetToken() 공개 메소드

public SetToken ( UUID principalID, string token, int lifetime ) : bool
principalID UUID
token string
lifetime int
리턴 bool

Store() 공개 메소드

public Store ( AuthData data ) : bool
data Universe.Framework.Services.AuthData
리턴 bool