C# 클래스 Universe.ScriptEngine.VirtualScript.QueueItemStruct

Queue item structure
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CurrentlyAt EnumeratorInfo
Done bool
EventNumber int
EventsProcData ScriptEventsProcData
ID ScriptData
InProgress bool
RunningNumber int
State string
VersionID long
functionName string
llDetectParams Universe.ScriptEngine.VirtualScript.DetectParams[]
param object[]

프로퍼티 상세

CurrentlyAt 공개적으로 프로퍼티

public EnumeratorInfo,Universe.ScriptEngine.VirtualScript CurrentlyAt
리턴 EnumeratorInfo

Done 공개적으로 프로퍼티

public bool Done
리턴 bool

EventNumber 공개적으로 프로퍼티

public int EventNumber
리턴 int

EventsProcData 공개적으로 프로퍼티

public ScriptEventsProcData,Universe.ScriptEngine.VirtualScript EventsProcData
리턴 ScriptEventsProcData

ID 공개적으로 프로퍼티

public ScriptData,Universe.ScriptEngine.VirtualScript ID
리턴 ScriptData

InProgress 공개적으로 프로퍼티

public bool InProgress
리턴 bool

RunningNumber 공개적으로 프로퍼티

public int RunningNumber
리턴 int

State 공개적으로 프로퍼티

public string State
리턴 string

VersionID 공개적으로 프로퍼티

public long VersionID
리턴 long

functionName 공개적으로 프로퍼티

public string functionName
리턴 string

llDetectParams 공개적으로 프로퍼티

public DetectParams[],Universe.ScriptEngine.VirtualScript llDetectParams
리턴 Universe.ScriptEngine.VirtualScript.DetectParams[]

param 공개적으로 프로퍼티

public object[] param
리턴 object[]