메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Graphics ( IScene m_scene ) : System | ||
LoadBitmap ( UUID assetID ) : |
||
SaveBitmap ( |
||
SaveBitmap ( |
public LoadBitmap ( UUID assetID ) : |
||
assetID | UUID | |
리턴 |
public SaveBitmap ( |
||
data | ||
lossless | bool | |
temporary | bool | |
리턴 | UUID |