C# 클래스 Universe.Region.AsyncSceneLoader

상속: ISceneLoader, IApplicationPlugin
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공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void
CreateScene ( ISimulationDataStore dataStore, RegionInfo regionInfo ) : IScene

Create a scene and its initial base structures.

Initialize ( ISimulationBase simBase ) : void
PostInitialize ( ) : void
PostStart ( ) : void
PreStartup ( ISimulationBase simBase ) : void
ReloadConfiguration ( IConfigSource m_config ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

CreateScene() 공개 메소드

Create a scene and its initial base structures.
public CreateScene ( ISimulationDataStore dataStore, RegionInfo regionInfo ) : IScene
dataStore ISimulationDataStore
regionInfo Universe.Framework.SceneInfo.RegionInfo
리턴 IScene

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ISimulationBase simBase ) : void
simBase ISimulationBase
리턴 void

PostInitialize() 공개 메소드

public PostInitialize ( ) : void
리턴 void

PostStart() 공개 메소드

public PostStart ( ) : void
리턴 void

PreStartup() 공개 메소드

public PreStartup ( ISimulationBase simBase ) : void
simBase ISimulationBase
리턴 void

ReloadConfiguration() 공개 메소드

public ReloadConfiguration ( IConfigSource m_config ) : void
m_config IConfigSource
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void