C# 클래스 Universe.Region.Components.ComponentManager

상속: IService, ISOPSerializerModule
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공개 메소드들

메소드 설명
Deserialization ( ISceneChildEntity obj, XmlTextReader reader ) : void
DeserializeComponents ( ISceneChildEntity obj, string serialized ) : void

Take the serialized string and set up the Components for this object

FinishedStartup ( ) : void
Initialize ( IConfigSource config, IRegistryCore registry ) : void
Serialization ( ISceneChildEntity part ) : string
Start ( IConfigSource config, IRegistryCore registry ) : void

메소드 상세

Deserialization() 공개 메소드

public Deserialization ( ISceneChildEntity obj, XmlTextReader reader ) : void
obj ISceneChildEntity
reader System.Xml.XmlTextReader
리턴 void

DeserializeComponents() 공개 메소드

Take the serialized string and set up the Components for this object
public DeserializeComponents ( ISceneChildEntity obj, string serialized ) : void
obj ISceneChildEntity
serialized string
리턴 void

FinishedStartup() 공개 메소드

public FinishedStartup ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( IConfigSource config, IRegistryCore registry ) : void
config IConfigSource
registry IRegistryCore
리턴 void

Serialization() 공개 메소드

public Serialization ( ISceneChildEntity part ) : string
part ISceneChildEntity
리턴 string

Start() 공개 메소드

public Start ( IConfigSource config, IRegistryCore registry ) : void
config IConfigSource
registry IRegistryCore
리턴 void