C# 클래스 Universe.Physics.PrimMesher.ViewerFace

파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
coordIndex1 int
coordIndex2 int
coordIndex3 int
n1 Coord
n2 Coord
n3 Coord
primFaceNumber int
uv1 UVCoord
uv2 UVCoord
uv3 UVCoord
v1 Coord
v2 Coord
v3 Coord

공개 메소드들

메소드 설명
AddPos ( float x, float y, float z ) : void
AddRot ( Quat q ) : void
CalcSurfaceNormal ( ) : void
Scale ( float x, float y, float z ) : void
ViewerFace ( int primFaceNumberr ) : System

메소드 상세

AddPos() 공개 메소드

public AddPos ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
리턴 void

AddRot() 공개 메소드

public AddRot ( Quat q ) : void
q Quat
리턴 void

CalcSurfaceNormal() 공개 메소드

public CalcSurfaceNormal ( ) : void
리턴 void

Scale() 공개 메소드

public Scale ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
리턴 void

ViewerFace() 공개 메소드

public ViewerFace ( int primFaceNumberr ) : System
primFaceNumberr int
리턴 System

프로퍼티 상세

coordIndex1 공개적으로 프로퍼티

public int coordIndex1
리턴 int

coordIndex2 공개적으로 프로퍼티

public int coordIndex2
리턴 int

coordIndex3 공개적으로 프로퍼티

public int coordIndex3
리턴 int

n1 공개적으로 프로퍼티

public Coord n1
리턴 Coord

n2 공개적으로 프로퍼티

public Coord n2
리턴 Coord

n3 공개적으로 프로퍼티

public Coord n3
리턴 Coord

primFaceNumber 공개적으로 프로퍼티

public int primFaceNumber
리턴 int

uv1 공개적으로 프로퍼티

public UVCoord,Universe.Physics.PrimMesher uv1
리턴 UVCoord

uv2 공개적으로 프로퍼티

public UVCoord,Universe.Physics.PrimMesher uv2
리턴 UVCoord

uv3 공개적으로 프로퍼티

public UVCoord,Universe.Physics.PrimMesher uv3
리턴 UVCoord

v1 공개적으로 프로퍼티

public Coord v1
리턴 Coord

v2 공개적으로 프로퍼티

public Coord v2
리턴 Coord

v3 공개적으로 프로퍼티

public Coord v3
리턴 Coord