C# 클래스 Universe.Physics.ConvexDecompositionDotNet.float4

파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
w float
x float
y float
z float

공개 메소드들

메소드 설명
Equals ( object obj ) : bool
GetHashCode ( ) : int
Homogenize ( float3 v3 ) : float4
Homogenize ( float3 v3, float w ) : float4
cmul ( float4 a, float4 b ) : float4
float4 ( ) : System
float4 ( float _x, float _y, float _z, float _w ) : System
float4 ( float3 v, float _w ) : System
float4 ( float4 f ) : System
operator ( ) : bool
operator ( ) : float4
setxyz ( float3 xyz ) : void
this ( int i ) : float
xyz ( ) : float3

메소드 상세

Equals() 공개 메소드

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
리턴 bool

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

Homogenize() 공개 정적인 메소드

public static Homogenize ( float3 v3 ) : float4
v3 float3
리턴 float4

Homogenize() 공개 정적인 메소드

public static Homogenize ( float3 v3, float w ) : float4
v3 float3
w float
리턴 float4

cmul() 공개 정적인 메소드

public static cmul ( float4 a, float4 b ) : float4
a float4
b float4
리턴 float4

float4() 공개 메소드

public float4 ( ) : System
리턴 System

float4() 공개 메소드

public float4 ( float _x, float _y, float _z, float _w ) : System
_x float
_y float
_z float
_w float
리턴 System

float4() 공개 메소드

public float4 ( float3 v, float _w ) : System
v float3
_w float
리턴 System

float4() 공개 메소드

public float4 ( float4 f ) : System
f float4
리턴 System

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : bool
리턴 bool

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : float4
리턴 float4

setxyz() 공개 메소드

public setxyz ( float3 xyz ) : void
xyz float3
리턴 void

this() 공개 메소드

public this ( int i ) : float
i int
리턴 float

xyz() 공개 메소드

public xyz ( ) : float3
리턴 float3

프로퍼티 상세

w 공개적으로 프로퍼티

public float w
리턴 float

x 공개적으로 프로퍼티

public float x
리턴 float

y 공개적으로 프로퍼티

public float y
리턴 float

z 공개적으로 프로퍼티

public float z
리턴 float