C# 클래스 Universe.Physics.BulletSPlugin.BulletHMapInfo

파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ID uint
heightMap float[]
maxCoords OpenMetaverse.Vector3
minCoords OpenMetaverse.Vector3
minZ float
sizeX float
terrainBody BulletBody
terrainRegionBase OpenMetaverse.Vector3
terrainShape BulletShape

공개 메소드들

메소드 설명
BulletHMapInfo ( uint id, float hm, float pSizeX, float pSizeY ) : System.Collections.Generic

메소드 상세

BulletHMapInfo() 공개 메소드

public BulletHMapInfo ( uint id, float hm, float pSizeX, float pSizeY ) : System.Collections.Generic
id uint
hm float
pSizeX float
pSizeY float
리턴 System.Collections.Generic

프로퍼티 상세

ID 공개적으로 프로퍼티

public uint ID
리턴 uint

heightMap 공개적으로 프로퍼티

public float[] heightMap
리턴 float[]

maxCoords 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,OpenMetaverse maxCoords
리턴 OpenMetaverse.Vector3

minCoords 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,OpenMetaverse minCoords
리턴 OpenMetaverse.Vector3

minZ 공개적으로 프로퍼티

public float minZ
리턴 float

sizeX 공개적으로 프로퍼티

public float sizeX
리턴 float

terrainBody 공개적으로 프로퍼티

public BulletBody,Universe.Physics.BulletSPlugin terrainBody
리턴 BulletBody

terrainRegionBase 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,OpenMetaverse terrainRegionBase
리턴 OpenMetaverse.Vector3

terrainShape 공개적으로 프로퍼티

public BulletShape,Universe.Physics.BulletSPlugin terrainShape
리턴 BulletShape