C# 클래스 Universe.Physics.BulletSPlugin.BSTerrainPhys

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BSTerrainPhys ( BSScene physicsScene, System.Vector3 regionBase, uint id ) : System
Dispose ( ) : void
GetTerrainHeightAtXYZ ( System.Vector3 pos ) : float
GetWaterLevelAtXYZ ( System.Vector3 pos ) : float

메소드 상세

BSTerrainPhys() 공개 메소드

public BSTerrainPhys ( BSScene physicsScene, System.Vector3 regionBase, uint id ) : System
physicsScene BSScene
regionBase System.Vector3
id uint
리턴 System

Dispose() 공개 추상적인 메소드

public abstract Dispose ( ) : void
리턴 void

GetTerrainHeightAtXYZ() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetTerrainHeightAtXYZ ( System.Vector3 pos ) : float
pos System.Vector3
리턴 float

GetWaterLevelAtXYZ() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetWaterLevelAtXYZ ( System.Vector3 pos ) : float
pos System.Vector3
리턴 float