C# 클래스 Universe.Physics.BulletSPlugin.BSShapeNull

상속: BSShape
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BSShapeNull ( ) : System
Dereference ( BSScene physicsScene ) : void
GetReference ( ) : BSShape
GetReference ( BSScene pPhysicsScene, BSPhysObject pPrim ) : BSShape

메소드 상세

BSShapeNull() 공개 메소드

public BSShapeNull ( ) : System
리턴 System

Dereference() 공개 메소드

public Dereference ( BSScene physicsScene ) : void
physicsScene BSScene
리턴 void

GetReference() 공개 정적인 메소드

public static GetReference ( ) : BSShape
리턴 BSShape

GetReference() 공개 메소드

public GetReference ( BSScene pPhysicsScene, BSPhysObject pPrim ) : BSShape
pPhysicsScene BSScene
pPrim BSPhysObject
리턴 BSShape