C# 클래스 Universe.Physics.BulletSPlugin.BSShapeHull

상속: BSShape
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Hulls BSShapeHull>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
BSShapeHull ( BulletShape pShape ) : System
Dereference ( BSScene physicsScene ) : void
GetReference ( BSScene pPhysicsScene, BSPhysObject pPrim ) : BSShape
GetReference ( BSScene physicsScene, bool forceRebuild, BSPhysObject prim ) : BSShape
TryGetHullByPtr ( BulletShape pShape, BSShapeHull &outHull ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
CreatePhysicalHull ( BSScene physicsScene, BSPhysObject prim, System.UInt64 newHullKey, PrimitiveBaseShape pbs, OpenMetaverse size, float lod ) : BulletShape
HullReturn ( ConvexResult result ) : void

메소드 상세

BSShapeHull() 공개 메소드

public BSShapeHull ( BulletShape pShape ) : System
pShape BulletShape
리턴 System

Dereference() 공개 메소드

public Dereference ( BSScene physicsScene ) : void
physicsScene BSScene
리턴 void

GetReference() 공개 메소드

public GetReference ( BSScene pPhysicsScene, BSPhysObject pPrim ) : BSShape
pPhysicsScene BSScene
pPrim BSPhysObject
리턴 BSShape

GetReference() 공개 정적인 메소드

public static GetReference ( BSScene physicsScene, bool forceRebuild, BSPhysObject prim ) : BSShape
physicsScene BSScene
forceRebuild bool
prim BSPhysObject
리턴 BSShape

TryGetHullByPtr() 공개 정적인 메소드

public static TryGetHullByPtr ( BulletShape pShape, BSShapeHull &outHull ) : bool
pShape BulletShape
outHull BSShapeHull
리턴 bool

프로퍼티 상세

Hulls 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary Hulls
리턴 BSShapeHull>.Dictionary