C# 클래스 Universe.Physics.BulletSPlugin.BSShapeCompound

상속: BSShape
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CompoundShapes BSShapeCompound>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
BSShapeCompound ( BulletShape pShape ) : System
CreatePhysicalCompoundShape ( BSScene physicsScene ) : BulletShape
Dereference ( BSScene physicsScene ) : void
GetReference ( BSScene physicsScene ) : BSShape
GetReference ( BSScene physicsScene, BSPhysObject prim ) : BSShape
TryGetCompoundByPtr ( BulletShape pShape, BSShapeCompound &outCompound ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
DereferenceAnonCollisionShape ( BSScene physicsScene, BulletShape pShape ) : void

메소드 상세

BSShapeCompound() 공개 메소드

public BSShapeCompound ( BulletShape pShape ) : System
pShape BulletShape
리턴 System

CreatePhysicalCompoundShape() 공개 정적인 메소드

public static CreatePhysicalCompoundShape ( BSScene physicsScene ) : BulletShape
physicsScene BSScene
리턴 BulletShape

Dereference() 공개 메소드

public Dereference ( BSScene physicsScene ) : void
physicsScene BSScene
리턴 void

GetReference() 공개 정적인 메소드

public static GetReference ( BSScene physicsScene ) : BSShape
physicsScene BSScene
리턴 BSShape

GetReference() 공개 메소드

public GetReference ( BSScene physicsScene, BSPhysObject prim ) : BSShape
physicsScene BSScene
prim BSPhysObject
리턴 BSShape

TryGetCompoundByPtr() 공개 정적인 메소드

public static TryGetCompoundByPtr ( BulletShape pShape, BSShapeCompound &outCompound ) : bool
pShape BulletShape
outCompound BSShapeCompound
리턴 bool

프로퍼티 상세

CompoundShapes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary CompoundShapes
리턴 BSShapeCompound>.Dictionary