C# 클래스 Universe.Physics.BulletSPlugin.BSMaterials

파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MaterialMap MaterialAttributes.Material>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
GetAttributes ( MaterialAttributes type, bool isPhysical ) : MaterialAttributes
InitializeFromDefaults ( ConfigurationParameters parms ) : void
InitializefromParameters ( IConfig pConfig ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BSMaterials ( ) : System.Collections.Generic
SetAttributeValue ( int matType, string attribName, float val ) : void

메소드 상세

GetAttributes() 공개 정적인 메소드

public static GetAttributes ( MaterialAttributes type, bool isPhysical ) : MaterialAttributes
type MaterialAttributes
isPhysical bool
리턴 MaterialAttributes

InitializeFromDefaults() 공개 정적인 메소드

public static InitializeFromDefaults ( ConfigurationParameters parms ) : void
parms ConfigurationParameters
리턴 void

InitializefromParameters() 공개 정적인 메소드

public static InitializefromParameters ( IConfig pConfig ) : void
pConfig IConfig
리턴 void

프로퍼티 상세

MaterialMap 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary MaterialMap
리턴 MaterialAttributes.Material>.Dictionary