C# 클래스 Universe.Modules.ServerSettingsModule

상속: INonSharedRegionModule, IServerSettings
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( IScene scene ) : void
BuildSettingsXML ( ) : string
Close ( ) : void
Initialize ( IConfigSource source ) : void
RegionLoaded ( IScene scene ) : void
RegisterSetting ( ServerSetting setting ) : void
RemoveRegion ( IScene scene ) : void
UnregisterSetting ( ServerSetting setting ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EventManager_OnRegisterCaps ( UUID agentID, IHttpServer httpServer ) : OSDMap
GetServerFeature ( Stream request, UUID agentID ) : byte[]
SetServerFeature ( Stream request, UUID agentID ) : byte[]

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

BuildSettingsXML() 공개 메소드

public BuildSettingsXML ( ) : string
리턴 string

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( IConfigSource source ) : void
source IConfigSource
리턴 void

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

RegisterSetting() 공개 메소드

public RegisterSetting ( ServerSetting setting ) : void
setting Universe.Framework.Modules.ServerSetting
리턴 void

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

UnregisterSetting() 공개 메소드

public UnregisterSetting ( ServerSetting setting ) : void
setting Universe.Framework.Modules.ServerSetting
리턴 void