C# 클래스 Universe.Modules.Monitoring.Monitors.PhysicsSyncFrameMonitor

상속: IPhysicsSyncFrameMonitor
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

공개 메소드들

메소드 설명
AddTime ( int time ) : void
GetFriendlyValue ( ) : string
GetInterfaceName ( ) : string
GetName ( ) : string
GetValue ( ) : double
PhysicsSyncFrameMonitor ( IScene scene ) : Universe.Framework.Modules
ResetStats ( ) : void

메소드 상세

AddTime() 공개 메소드

public AddTime ( int time ) : void
time int
리턴 void

GetFriendlyValue() 공개 메소드

public GetFriendlyValue ( ) : string
리턴 string

GetInterfaceName() 공개 메소드

public GetInterfaceName ( ) : string
리턴 string

GetName() 공개 메소드

public GetName ( ) : string
리턴 string

GetValue() 공개 메소드

public GetValue ( ) : double
리턴 double

PhysicsSyncFrameMonitor() 공개 메소드

public PhysicsSyncFrameMonitor ( IScene scene ) : Universe.Framework.Modules
scene IScene
리턴 Universe.Framework.Modules

ResetStats() 공개 메소드

public ResetStats ( ) : void
리턴 void