C# 클래스 Universe.Modules.Entities.PhysicsMaterials.PhysicsMaterialsModule

상속: INonSharedRegionModule
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( IScene scene ) : void
Close ( ) : void
Initialize ( IConfigSource pSource ) : void
RegionLoaded ( IScene scene ) : void
RegisterCaps ( UUID agentID, IHttpServer server ) : OSDMap
RemoveRegion ( IScene scene ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetObjectPhysicsData ( UUID agentID, Stream request ) : byte[]

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( IConfigSource pSource ) : void
pSource IConfigSource
리턴 void

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

RegisterCaps() 공개 메소드

public RegisterCaps ( UUID agentID, IHttpServer server ) : OSDMap
agentID UUID
server IHttpServer
리턴 OSDMap

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void