C# 클래스 Universe.Modules.Entities.PhysicsMaterials.PhysicsMaterialsModule
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프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe
공개 메소드들
비공개 메소드들
메소드 상세
public AddRegion ( IScene scene ) : void |
scene |
IScene |
|
리턴 |
void |
|
public Close ( ) : void |
리턴 |
void |
|
public Initialize ( IConfigSource pSource ) : void |
pSource |
IConfigSource |
|
리턴 |
void |
|
public RegionLoaded ( IScene scene ) : void |
scene |
IScene |
|
리턴 |
void |
|
public RegisterCaps ( UUID agentID, IHttpServer server ) : OSDMap |
agentID |
UUID |
|
server |
IHttpServer |
|
리턴 |
OSDMap |
|
public RemoveRegion ( IScene scene ) : void |
scene |
IScene |
|
리턴 |
void |
|