C# 클래스 Universe.Modules.Entities.BuySell.BuySellModule

상속: IBuySellModule, INonSharedRegionModule
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_dialogModule IDialogModule
m_scene IScene

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( IScene scene ) : void
BuyObject ( IClientAPI remoteClient, UUID categoryID, uint localID, byte saleType ) : bool
Close ( ) : void
Initialize ( IConfigSource source ) : void
RegionLoaded ( IScene scene ) : void
RemoveRegion ( IScene scene ) : void
SubscribeToClientEvents ( IClientAPI client ) : void
UnsubscribeFromClientEvents ( IClientAPI client ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
ObjectBuy ( IClientAPI remoteClient, UUID sessionID, UUID groupID, UUID categoryID, uint localID, byte saleType, int salePrice ) : void
ObjectRequestPayPrice ( IClientAPI client, UUID objectID ) : void
ObjectSaleInfo ( IClientAPI client, UUID sessionID, uint localID, byte saleType, int salePrice ) : void

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

BuyObject() 공개 메소드

public BuyObject ( IClientAPI remoteClient, UUID categoryID, uint localID, byte saleType ) : bool
remoteClient IClientAPI
categoryID UUID
localID uint
saleType byte
리턴 bool

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( IConfigSource source ) : void
source IConfigSource
리턴 void

ObjectBuy() 보호된 메소드

protected ObjectBuy ( IClientAPI remoteClient, UUID sessionID, UUID groupID, UUID categoryID, uint localID, byte saleType, int salePrice ) : void
remoteClient IClientAPI
sessionID UUID
groupID UUID
categoryID UUID
localID uint
saleType byte
salePrice int
리턴 void

ObjectRequestPayPrice() 보호된 메소드

protected ObjectRequestPayPrice ( IClientAPI client, UUID objectID ) : void
client IClientAPI
objectID UUID
리턴 void

ObjectSaleInfo() 보호된 메소드

protected ObjectSaleInfo ( IClientAPI client, UUID sessionID, uint localID, byte saleType, int salePrice ) : void
client IClientAPI
sessionID UUID
localID uint
saleType byte
salePrice int
리턴 void

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

SubscribeToClientEvents() 공개 메소드

public SubscribeToClientEvents ( IClientAPI client ) : void
client IClientAPI
리턴 void

UnsubscribeFromClientEvents() 공개 메소드

public UnsubscribeFromClientEvents ( IClientAPI client ) : void
client IClientAPI
리턴 void

프로퍼티 상세

m_dialogModule 보호되어 있는 프로퍼티

protected IDialogModule m_dialogModule
리턴 IDialogModule

m_scene 보호되어 있는 프로퍼티

protected IScene m_scene
리턴 IScene