C# 클래스 Universe.Modules.DefaultInventoryIARLoader.DefaultInventoryIARLoader

상속: IDefaultLibraryLoader
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_Database IInventoryData
m_assetTypes AssetType>.Dictionary
m_registry IRegistryCore
m_service ILibraryService

공개 메소드들

메소드 설명
LoadLibrary ( ILibraryService service, IConfigSource source, IRegistryCore registry ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
AddDefaultAssetTypes ( ) : void
FixParent ( UUID ID, IScene m_MockScene, UUID LibraryRootID ) : void
FixPerms ( InventoryNodeBase node ) : void
LoadLibraries ( string iarFileName ) : void

Use the asset set information at path to load assets

TraverseFolders ( UUID ID, IScene m_MockScene ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetInventoryPathFromName ( string name ) : string

메소드 상세

AddDefaultAssetTypes() 보호된 메소드

protected AddDefaultAssetTypes ( ) : void
리턴 void

FixParent() 보호된 메소드

protected FixParent ( UUID ID, IScene m_MockScene, UUID LibraryRootID ) : void
ID UUID
m_MockScene IScene
LibraryRootID UUID
리턴 void

FixPerms() 보호된 메소드

protected FixPerms ( InventoryNodeBase node ) : void
node Universe.Framework.Services.ClassHelpers.Inventory.InventoryNodeBase
리턴 void

LoadLibraries() 보호된 메소드

Use the asset set information at path to load assets
protected LoadLibraries ( string iarFileName ) : void
iarFileName string
리턴 void

LoadLibrary() 공개 메소드

public LoadLibrary ( ILibraryService service, IConfigSource source, IRegistryCore registry ) : void
service ILibraryService
source IConfigSource
registry IRegistryCore
리턴 void

TraverseFolders() 보호된 메소드

protected TraverseFolders ( UUID ID, IScene m_MockScene ) : void
ID UUID
m_MockScene IScene
리턴 void

프로퍼티 상세

m_Database 보호되어 있는 프로퍼티

protected IInventoryData m_Database
리턴 IInventoryData

m_assetTypes 보호되어 있는 프로퍼티

protected Dictionary m_assetTypes
리턴 AssetType>.Dictionary

m_registry 보호되어 있는 프로퍼티

protected IRegistryCore m_registry
리턴 IRegistryCore

m_service 보호되어 있는 프로퍼티

protected ILibraryService m_service
리턴 ILibraryService