C# 클래스 Universe.Modules.Currency.UserCurrency

상속: Universe.Framework.Modules.IDataTransferable
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Amount uint
IsGroup bool
LandInUse uint
PrincipalID UUID
StipendsBalance uint
Tier uint

공개 메소드들

메소드 설명
FromArray ( List queryResults ) : bool
FromOSD ( OSDMap map ) : void

ToOSD ( ) : OSDMap

UserCurrency ( ) : System
UserCurrency ( List queryResults ) : System
UserCurrency ( OSDMap osdMap ) : System

UserCurrency ( UUID agentID, uint balance, uint landuse, uint tier_bal, bool group_toggle, uint stipend_bal ) : System

메소드 상세

FromArray() 공개 메소드

public FromArray ( List queryResults ) : bool
queryResults List
리턴 bool

FromOSD() 공개 최종 메소드

public final FromOSD ( OSDMap map ) : void
map OSDMap
리턴 void

ToOSD() 공개 메소드

public ToOSD ( ) : OSDMap
리턴 OSDMap

UserCurrency() 공개 메소드

public UserCurrency ( ) : System
리턴 System

UserCurrency() 공개 메소드

public UserCurrency ( List queryResults ) : System
queryResults List
리턴 System

UserCurrency() 공개 메소드

public UserCurrency ( OSDMap osdMap ) : System
osdMap OSDMap
리턴 System

UserCurrency() 공개 메소드

public UserCurrency ( UUID agentID, uint balance, uint landuse, uint tier_bal, bool group_toggle, uint stipend_bal ) : System
agentID UUID
balance uint
landuse uint
tier_bal uint
group_toggle bool
stipend_bal uint
리턴 System

프로퍼티 상세

Amount 공개적으로 프로퍼티

public uint Amount
리턴 uint

IsGroup 공개적으로 프로퍼티

public bool IsGroup
리턴 bool

LandInUse 공개적으로 프로퍼티

public uint LandInUse
리턴 uint

PrincipalID 공개적으로 프로퍼티

public UUID PrincipalID
리턴 UUID

StipendsBalance 공개적으로 프로퍼티

public uint StipendsBalance
리턴 uint

Tier 공개적으로 프로퍼티

public uint Tier
리턴 uint