C# 클래스 Universe.Modules.Caps.UploadObjectAssetModule

상속: INonSharedRegionModule
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( IScene pScene ) : void
Close ( ) : void
Initialize ( IConfigSource source ) : void
ProcessAdd ( Stream request, OSHttpResponse response, UUID AgentId ) : byte[]

Parses ad request

RegionLoaded ( IScene scene ) : void
RegisterCaps ( UUID agentID, IHttpServer server ) : OSDMap
RemoveRegion ( IScene scene ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ConvertUintToBytes ( uint val ) : string

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( IScene pScene ) : void
pScene IScene
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( IConfigSource source ) : void
source IConfigSource
리턴 void

ProcessAdd() 공개 메소드

Parses ad request
public ProcessAdd ( Stream request, OSHttpResponse response, UUID AgentId ) : byte[]
request Stream
response Universe.Framework.Servers.HttpServer.Implementation.OSHttpResponse
AgentId UUID
리턴 byte[]

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

RegisterCaps() 공개 메소드

public RegisterCaps ( UUID agentID, IHttpServer server ) : OSDMap
agentID UUID
server IHttpServer
리턴 OSDMap

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void