C# 클래스 Universe.Modules.Archivers.ArchiveWriteRequestExecution

Execute the write of an archive once we have received all the necessary data
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_archiveWriter Universe.Framework.Serialization.TarArchiveWriter
m_requestId System.Guid
m_scene IScene
m_sceneObjects List
m_serializer IRegionSerializerModule
m_terrainModule ITerrainModule

공개 메소드들

메소드 설명
ArchiveWriteRequestExecution ( List sceneObjects, ITerrainModule terrainModule, IRegionSerializerModule serializer, IScene scene, TarArchiveWriter archiveWriter, System.Guid requestId ) : System
Create0p2ControlFile ( ) : string

Create the control file for a 0.8 version archive

보호된 메소드들

메소드 설명
ReceivedAllAssets ( ICollection assetsFoundUuids, ICollection assetsNotFoundUuids ) : void
Save ( ICollection assetsFoundUuids, ICollection assetsNotFoundUuids ) : void

메소드 상세

ArchiveWriteRequestExecution() 공개 메소드

public ArchiveWriteRequestExecution ( List sceneObjects, ITerrainModule terrainModule, IRegionSerializerModule serializer, IScene scene, TarArchiveWriter archiveWriter, System.Guid requestId ) : System
sceneObjects List
terrainModule ITerrainModule
serializer IRegionSerializerModule
scene IScene
archiveWriter Universe.Framework.Serialization.TarArchiveWriter
requestId System.Guid
리턴 System

Create0p2ControlFile() 공개 정적인 메소드

Create the control file for a 0.8 version archive
public static Create0p2ControlFile ( ) : string
리턴 string

ReceivedAllAssets() 보호된 메소드

protected ReceivedAllAssets ( ICollection assetsFoundUuids, ICollection assetsNotFoundUuids ) : void
assetsFoundUuids ICollection
assetsNotFoundUuids ICollection
리턴 void

Save() 보호된 메소드

protected Save ( ICollection assetsFoundUuids, ICollection assetsNotFoundUuids ) : void
assetsFoundUuids ICollection
assetsNotFoundUuids ICollection
리턴 void

프로퍼티 상세

m_archiveWriter 보호되어 있는 프로퍼티

protected TarArchiveWriter,Universe.Framework.Serialization m_archiveWriter
리턴 Universe.Framework.Serialization.TarArchiveWriter

m_requestId 보호되어 있는 프로퍼티

protected Guid,System m_requestId
리턴 System.Guid

m_scene 보호되어 있는 프로퍼티

protected IScene m_scene
리턴 IScene

m_sceneObjects 보호되어 있는 프로퍼티

protected List m_sceneObjects
리턴 List

m_serializer 보호되어 있는 프로퍼티

protected IRegionSerializerModule m_serializer
리턴 IRegionSerializerModule

m_terrainModule 보호되어 있는 프로퍼티

protected ITerrainModule m_terrainModule
리턴 ITerrainModule