C# 클래스 Universe.Modules.ActivityDetectors.ActivityDetector

상속: INonSharedRegionModule
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( IScene scene ) : void
Close ( ) : void
Initialize ( IConfigSource source ) : void
OnConnectionClose ( IClientAPI client ) : void
OnGenericEvent ( string functionName, object parameters ) : object
OnNewClient ( IClientAPI client ) : void
RegionLoaded ( IScene scene ) : void
RemoveRegion ( IScene scene ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EventManager_OnStartupFullyComplete ( IScene scene, List data ) : void
OnClosingClient ( IClientAPI client ) : void
m_presenceUpdateTimer_Elapsed ( object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e ) : void

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( IConfigSource source ) : void
source IConfigSource
리턴 void

OnConnectionClose() 공개 메소드

public OnConnectionClose ( IClientAPI client ) : void
client IClientAPI
리턴 void

OnGenericEvent() 공개 메소드

public OnGenericEvent ( string functionName, object parameters ) : object
functionName string
parameters object
리턴 object

OnNewClient() 공개 메소드

public OnNewClient ( IClientAPI client ) : void
client IClientAPI
리턴 void

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void