C# 클래스 Universe.Framework.Serialization.ArchiveConstants

Constants for the archiving module
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ASSET_TYPE_TO_EXTENSION string>.IDictionary
EXTENSION_TO_ASSET_TYPE AssetType>.IDictionary

공개 메소드들

메소드 설명
CreateOarObjectFilename ( string objectName, UUID uuid, System.Vector3 pos ) : string

Create the filename used to store an object in an OpenSim Archive.

CreateOarObjectPath ( string objectName, UUID uuid, System.Vector3 pos ) : string

Create the path used to store an object in an OpenSim Archives.

ExtractPlainPathFromIarPath ( string iarPath ) : string

Extract a plain path from an IAR path

비공개 메소드들

메소드 설명
ArchiveConstants ( ) : System

메소드 상세

CreateOarObjectFilename() 공개 정적인 메소드

Create the filename used to store an object in an OpenSim Archive.
public static CreateOarObjectFilename ( string objectName, UUID uuid, System.Vector3 pos ) : string
objectName string
uuid UUID
pos System.Vector3
리턴 string

CreateOarObjectPath() 공개 정적인 메소드

Create the path used to store an object in an OpenSim Archives.
public static CreateOarObjectPath ( string objectName, UUID uuid, System.Vector3 pos ) : string
objectName string
uuid UUID
pos System.Vector3
리턴 string

ExtractPlainPathFromIarPath() 공개 정적인 메소드

Extract a plain path from an IAR path
public static ExtractPlainPathFromIarPath ( string iarPath ) : string
iarPath string
리턴 string

프로퍼티 상세

ASSET_TYPE_TO_EXTENSION 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static IDictionary ASSET_TYPE_TO_EXTENSION
리턴 string>.IDictionary

EXTENSION_TO_ASSET_TYPE 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static IDictionary EXTENSION_TO_ASSET_TYPE
리턴 AssetType>.IDictionary