C# 클래스 Universe.Framework.Serialization.External.LandDataSerializer

Serialize and deserialize LandData as an external format.
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_utf8Encoding System.Text.UTF8Encoding

공개 메소드들

메소드 설명
Deserialize ( byte serializedLandData ) : LandData

Reify/deserialize landData

Deserialize ( string serializedLandData ) : LandData

Reify/deserialize landData

Serialize ( LandData landData ) : string

메소드 상세

Deserialize() 공개 정적인 메소드

Reify/deserialize landData
public static Deserialize ( byte serializedLandData ) : LandData
serializedLandData byte
리턴 Universe.Framework.SceneInfo.LandData

Deserialize() 공개 정적인 메소드

Reify/deserialize landData
public static Deserialize ( string serializedLandData ) : LandData
serializedLandData string
리턴 Universe.Framework.SceneInfo.LandData

Serialize() 공개 정적인 메소드

public static Serialize ( LandData landData ) : string
landData Universe.Framework.SceneInfo.LandData
리턴 string

프로퍼티 상세

m_utf8Encoding 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static UTF8Encoding,System.Text m_utf8Encoding
리턴 System.Text.UTF8Encoding