C# 클래스 Universe.Framework.SceneInfo.EventManager.LandBuyArgs

상속: System.EventArgs
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
agentId UUID
amountDebited int
authenticated bool
economyValidated bool
final bool
groupId UUID
groupOwned bool
landValidated bool
parcelArea int
parcelLocalID int
parcelOwnerID UUID
parcelPrice int
removeContribution bool
transactionID int

공개 메소드들

메소드 설명
LandBuyArgs ( UUID pagentId, UUID pgroupId, bool pfinal, bool pgroupOwned, bool premoveContribution, int pparcelLocalID, int pparcelArea, int pparcelPrice, bool pauthenticated, UUID pparcelOwnerID ) : System

메소드 상세

LandBuyArgs() 공개 메소드

public LandBuyArgs ( UUID pagentId, UUID pgroupId, bool pfinal, bool pgroupOwned, bool premoveContribution, int pparcelLocalID, int pparcelArea, int pparcelPrice, bool pauthenticated, UUID pparcelOwnerID ) : System
pagentId UUID
pgroupId UUID
pfinal bool
pgroupOwned bool
premoveContribution bool
pparcelLocalID int
pparcelArea int
pparcelPrice int
pauthenticated bool
pparcelOwnerID UUID
리턴 System

프로퍼티 상세

agentId 공개적으로 프로퍼티

public UUID agentId
리턴 UUID

amountDebited 공개적으로 프로퍼티

public int amountDebited
리턴 int

authenticated 공개적으로 프로퍼티

public bool authenticated
리턴 bool

economyValidated 공개적으로 프로퍼티

public bool economyValidated
리턴 bool

final 공개적으로 프로퍼티

public bool final
리턴 bool

groupId 공개적으로 프로퍼티

public UUID groupId
리턴 UUID

groupOwned 공개적으로 프로퍼티

public bool groupOwned
리턴 bool

landValidated 공개적으로 프로퍼티

public bool landValidated
리턴 bool

parcelArea 공개적으로 프로퍼티

public int parcelArea
리턴 int

parcelLocalID 공개적으로 프로퍼티

public int parcelLocalID
리턴 int

parcelOwnerID 공개적으로 프로퍼티

public UUID parcelOwnerID
리턴 UUID

parcelPrice 공개적으로 프로퍼티

public int parcelPrice
리턴 int

removeContribution 공개적으로 프로퍼티

public bool removeContribution
리턴 bool

transactionID 공개적으로 프로퍼티

public int transactionID
리턴 int