C# 클래스 Universe.Framework.ClientInterfaces.SittingObjectData

상속: Universe.Framework.Modules.IDataTransferable
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
FromOSD ( OSDMap args ) : void
SittingObjectData ( ) : System
SittingObjectData ( OSDMap args ) : System
SittingObjectData ( string sittingObjectXML, System.Vector3 sitTargetPos, Quaternion sitTargetRot, string animation ) : System
ToOSD ( ) : OSDMap

메소드 상세

FromOSD() 공개 메소드

public FromOSD ( OSDMap args ) : void
args OSDMap
리턴 void

SittingObjectData() 공개 메소드

public SittingObjectData ( ) : System
리턴 System

SittingObjectData() 공개 메소드

public SittingObjectData ( OSDMap args ) : System
args OSDMap
리턴 System

SittingObjectData() 공개 메소드

public SittingObjectData ( string sittingObjectXML, System.Vector3 sitTargetPos, Quaternion sitTargetRot, string animation ) : System
sittingObjectXML string
sitTargetPos System.Vector3
sitTargetRot Quaternion
animation string
리턴 System

ToOSD() 공개 메소드

public ToOSD ( ) : OSDMap
리턴 OSDMap