C# 클래스 Universe.CoreApplicationPlugins.RegionModulesController.RegionModulesControllerPlugin

상속: IRegionModulesController, IApplicationPlugin
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
IRegionModuleBaseModules List
RegionModules Dictionary>

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegionToModules ( IScene scene ) : void
Close ( ) : void
Initialize ( ISimulationBase simBase ) : void
PostInitialize ( ) : void
PostStart ( ) : void
PreStartup ( ISimulationBase simBase ) : void
ReloadConfiguration ( IConfigSource config ) : void
RemoveRegionFromModules ( IScene scene ) : void
Start ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
AddRegionModule ( IScene scene, string p, IRegionModuleBase module ) : void

메소드 상세

AddRegionModule() 보호된 메소드

protected AddRegionModule ( IScene scene, string p, IRegionModuleBase module ) : void
scene IScene
p string
module IRegionModuleBase
리턴 void

AddRegionToModules() 공개 메소드

public AddRegionToModules ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ISimulationBase simBase ) : void
simBase ISimulationBase
리턴 void

PostInitialize() 공개 메소드

public PostInitialize ( ) : void
리턴 void

PostStart() 공개 메소드

public PostStart ( ) : void
리턴 void

PreStartup() 공개 메소드

public PreStartup ( ISimulationBase simBase ) : void
simBase ISimulationBase
리턴 void

ReloadConfiguration() 공개 메소드

public ReloadConfiguration ( IConfigSource config ) : void
config IConfigSource
리턴 void

RemoveRegionFromModules() 공개 메소드

public RemoveRegionFromModules ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

IRegionModuleBaseModules 보호되어 있는 프로퍼티

protected List IRegionModuleBaseModules
리턴 List

RegionModules 보호되어 있는 프로퍼티

protected Dictionary> RegionModules
리턴 Dictionary>