C# 클래스 UnityTest.IntegrationTestsRunnerWindow

상속: EditorWindow, IHasCustomMenu
파일 보기 프로젝트 열기: snozbot/fungus 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
selectedInHierarchy bool

공개 메소드들

메소드 설명
AddItemsToMenu ( GenericMenu menu ) : void
GetResultForTest ( UnityTest.TestComponent tc ) : UnityTest.TestResult
OnDestroy ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnHierarchyChangeUpdate ( ) : void
OnHierarchyWindowItemDraw ( int id, Rect rect ) : void
OnInspectorUpdate ( ) : void
OnSelectionChange ( ) : void
PrintHeadPanel ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BackgroundSceneChangeWatch ( ) : void
InitBackgroundRunners ( ) : void
IntegrationTestsRunnerWindow ( ) : System
OnPlaymodeStateChanged ( ) : void
ParseTestList ( List testList, List results ) : IntegrationTestRendererBase[]
PrintTestList ( IntegrationTestRendererBase renderedLines ) : bool
RebuildTestList ( ) : void
RenderDetails ( ) : void
RunTests ( IList tests ) : void
SelectInHierarchy ( GameObject gameObject ) : void
SetCurrentTest ( UnityTest.TestComponent tc ) : void
ShowWindow ( ) : IntegrationTestsRunnerWindow
UpdateResultText ( GameObject go ) : void

메소드 상세

AddItemsToMenu() 공개 메소드

public AddItemsToMenu ( GenericMenu menu ) : void
menu UnityEditor.GenericMenu
리턴 void

GetResultForTest() 공개 정적인 메소드

public static GetResultForTest ( UnityTest.TestComponent tc ) : UnityTest.TestResult
tc UnityTest.TestComponent
리턴 UnityTest.TestResult

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

OnHierarchyChangeUpdate() 공개 정적인 메소드

public static OnHierarchyChangeUpdate ( ) : void
리턴 void

OnHierarchyWindowItemDraw() 공개 정적인 메소드

public static OnHierarchyWindowItemDraw ( int id, Rect rect ) : void
id int
rect UnityEngine.Rect
리턴 void

OnInspectorUpdate() 공개 메소드

public OnInspectorUpdate ( ) : void
리턴 void

OnSelectionChange() 공개 메소드

public OnSelectionChange ( ) : void
리턴 void

PrintHeadPanel() 공개 메소드

public PrintHeadPanel ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

selectedInHierarchy 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool selectedInHierarchy
리턴 bool