C# 클래스 UnityStandardAssets.ImageEffects.VignetteScript

상속: PostEffectsBase
파일 보기 프로젝트 열기: PentaHelix/chrawl

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
VignetteShader UnityEngine.Shader
amount float
m_Vignette UnityEngine.Material

공개 메소드들

메소드 설명
CheckResources ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void

메소드 상세

CheckResources() 공개 메소드

public CheckResources ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

VignetteShader 공개적으로 프로퍼티

public Shader,UnityEngine VignetteShader
리턴 UnityEngine.Shader

amount 공개적으로 프로퍼티

public float amount
리턴 float

m_Vignette 공개적으로 프로퍼티

public Material,UnityEngine m_Vignette
리턴 UnityEngine.Material