C# 클래스 UnityStandardAssets.ImageEffects.TransformScript

상속: PostEffectsBase
파일 보기 프로젝트 열기: PentaHelix/chrawl

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
TransformShader UnityEngine.Shader
m_Transform UnityEngine.Material

공개 메소드들

메소드 설명
CheckResources ( ) : bool
Ripple ( float t ) : void
Tint ( float t, Color c ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void

메소드 상세

CheckResources() 공개 메소드

public CheckResources ( ) : bool
리턴 bool

Ripple() 공개 메소드

public Ripple ( float t ) : void
t float
리턴 void

Tint() 공개 메소드

public Tint ( float t, Color c ) : void
t float
c Color
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

TransformShader 공개적으로 프로퍼티

public Shader,UnityEngine TransformShader
리턴 UnityEngine.Shader

m_Transform 공개적으로 프로퍼티

public Material,UnityEngine m_Transform
리턴 UnityEngine.Material