C# 클래스 UnityStandardAssets.ImageEffects.PostEffectsBase

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: bi3mer/gmap377_leathGloves_inc 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isSupported bool
supportDX11 bool
supportHDRTextures bool

공개 메소드들

메소드 설명
CheckResources ( ) : bool
Dx11Support ( ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
CheckShaderAndCreateMaterial ( Shader s, Material m2Create ) : Material
CheckSupport ( ) : bool
CheckSupport ( bool needDepth ) : bool
CheckSupport ( bool needDepth, bool needHdr ) : bool
CreateMaterial ( Shader s, Material m2Create ) : Material
DrawBorder ( RenderTexture dest, Material material ) : void
NotSupported ( ) : void
OnEnable ( ) : void
ReportAutoDisable ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckShader ( Shader s ) : bool

메소드 상세

CheckResources() 공개 메소드

public CheckResources ( ) : bool
리턴 bool

CheckShaderAndCreateMaterial() 보호된 메소드

protected CheckShaderAndCreateMaterial ( Shader s, Material m2Create ) : Material
s UnityEngine.Shader
m2Create UnityEngine.Material
리턴 UnityEngine.Material

CheckSupport() 보호된 메소드

protected CheckSupport ( ) : bool
리턴 bool

CheckSupport() 보호된 메소드

protected CheckSupport ( bool needDepth ) : bool
needDepth bool
리턴 bool

CheckSupport() 보호된 메소드

protected CheckSupport ( bool needDepth, bool needHdr ) : bool
needDepth bool
needHdr bool
리턴 bool

CreateMaterial() 보호된 메소드

protected CreateMaterial ( Shader s, Material m2Create ) : Material
s UnityEngine.Shader
m2Create UnityEngine.Material
리턴 UnityEngine.Material

DrawBorder() 보호된 메소드

protected DrawBorder ( RenderTexture dest, Material material ) : void
dest UnityEngine.RenderTexture
material UnityEngine.Material
리턴 void

Dx11Support() 공개 메소드

public Dx11Support ( ) : bool
리턴 bool

NotSupported() 보호된 메소드

protected NotSupported ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

ReportAutoDisable() 보호된 메소드

protected ReportAutoDisable ( ) : void
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

isSupported 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool isSupported
리턴 bool

supportDX11 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool supportDX11
리턴 bool

supportHDRTextures 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool supportHDRTextures
리턴 bool