C# 클래스 UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.TouchPad

상속: UnityEngine.MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
파일 보기 프로젝트 열기: dshook/centauri-tac

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Xsensitivity float
Ysensitivity float
axesToUse AxisOption
controlStyle ControlStyle
horizontalAxisName string
verticalAxisName string

공개 메소드들

메소드 설명
CreateVirtualAxes ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnPointerDown ( PointerEventData data ) : void
OnPointerUp ( PointerEventData data ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateVirtualAxes ( Vector3 value ) : void

메소드 상세

CreateVirtualAxes() 공개 메소드

public CreateVirtualAxes ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnPointerDown() 공개 메소드

public OnPointerDown ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerUp() 공개 메소드

public OnPointerUp ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateVirtualAxes() 공개 메소드

public UpdateVirtualAxes ( Vector3 value ) : void
value Vector3
리턴 void

프로퍼티 상세

Xsensitivity 공개적으로 프로퍼티

public float Xsensitivity
리턴 float

Ysensitivity 공개적으로 프로퍼티

public float Ysensitivity
리턴 float

axesToUse 공개적으로 프로퍼티

public AxisOption axesToUse
리턴 AxisOption

controlStyle 공개적으로 프로퍼티

public ControlStyle controlStyle
리턴 ControlStyle

horizontalAxisName 공개적으로 프로퍼티

public string horizontalAxisName
리턴 string

verticalAxisName 공개적으로 프로퍼티

public string verticalAxisName
리턴 string