C# 클래스 UnityStandardAssets.Cameras.TargetFieldOfView

상속: UnityStandardAssets.Cameras.AbstractTargetFollower
파일 보기 프로젝트 열기: eleurent/KestrelFPV

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
maxFOV float

공개 메소드들

메소드 설명
MaxBoundsExtent ( Transform obj, bool includeEffects ) : float
SetTarget ( Transform newTransform ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
FollowTarget ( float deltaTime ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

FollowTarget() 보호된 메소드

protected FollowTarget ( float deltaTime ) : void
deltaTime float
리턴 void

MaxBoundsExtent() 공개 정적인 메소드

public static MaxBoundsExtent ( Transform obj, bool includeEffects ) : float
obj UnityEngine.Transform
includeEffects bool
리턴 float

SetTarget() 공개 메소드

public SetTarget ( Transform newTransform ) : void
newTransform UnityEngine.Transform
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

maxFOV 공개적으로 프로퍼티

public float maxFOV
리턴 float