C# 클래스 UnityScriptUpdater.FixParsedSourceLocations

상속: FixParsedSourceLocations
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

공개 메소드들

메소드 설명
FixParsedSourceLocations ( int tabSize, SourceFile>.Dictionary sources, IAPIUpdaterListener listener ) : APIUpdater.Framework.Log
OnExpressionStatement ( Boo.Lang.Compiler.Ast.ExpressionStatement node ) : void
OnMethodInvocationExpression ( MethodInvocationExpression node ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
IsConstructorInvocation ( MethodInvocationExpression node ) : bool

메소드 상세

FixParsedSourceLocations() 공개 메소드

public FixParsedSourceLocations ( int tabSize, SourceFile>.Dictionary sources, IAPIUpdaterListener listener ) : APIUpdater.Framework.Log
tabSize int
sources SourceFile>.Dictionary
listener IAPIUpdaterListener
리턴 APIUpdater.Framework.Log

OnExpressionStatement() 공개 메소드

public OnExpressionStatement ( Boo.Lang.Compiler.Ast.ExpressionStatement node ) : void
node Boo.Lang.Compiler.Ast.ExpressionStatement
리턴 void

OnMethodInvocationExpression() 공개 메소드

public OnMethodInvocationExpression ( MethodInvocationExpression node ) : void
node Boo.Lang.Compiler.Ast.MethodInvocationExpression
리턴 void