C# 클래스 UnityScript.Steps.ProcessUnityScriptMethods.LoopVariableUpdater

상속: Boo.Lang.Compiler.Ast.DepthFirstVisitor
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_context Boo.Lang.Compiler.CompilerContext
_found bool
_iteratorVariable IEntity
_loopVariable IEntity
_parent ProcessUnityScriptMethods

공개 메소드들

메소드 설명
LoopVariableUpdater ( ProcessUnityScriptMethods parent, CompilerContext context, IEntity iteratorVariable, IEntity loopVariable ) : Boo.Lang.Compiler
OnExpressionStatement ( Boo.Lang.Compiler.Ast.ExpressionStatement node ) : void
OnReferenceExpression ( ReferenceExpression node ) : void

메소드 상세

LoopVariableUpdater() 공개 메소드

public LoopVariableUpdater ( ProcessUnityScriptMethods parent, CompilerContext context, IEntity iteratorVariable, IEntity loopVariable ) : Boo.Lang.Compiler
parent ProcessUnityScriptMethods
context Boo.Lang.Compiler.CompilerContext
iteratorVariable IEntity
loopVariable IEntity
리턴 Boo.Lang.Compiler

OnExpressionStatement() 공개 메소드

public OnExpressionStatement ( Boo.Lang.Compiler.Ast.ExpressionStatement node ) : void
node Boo.Lang.Compiler.Ast.ExpressionStatement
리턴 void

OnReferenceExpression() 공개 메소드

public OnReferenceExpression ( ReferenceExpression node ) : void
node Boo.Lang.Compiler.Ast.ReferenceExpression
리턴 void

프로퍼티 상세

_context 보호되어 있는 프로퍼티

protected CompilerContext,Boo.Lang.Compiler _context
리턴 Boo.Lang.Compiler.CompilerContext

_found 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool _found
리턴 bool

_iteratorVariable 보호되어 있는 프로퍼티

protected IEntity _iteratorVariable
리턴 IEntity

_loopVariable 보호되어 있는 프로퍼티

protected IEntity _loopVariable
리턴 IEntity

_parent 보호되어 있는 프로퍼티

protected ProcessUnityScriptMethods,UnityScript.Steps _parent
리턴 ProcessUnityScriptMethods