C# 클래스 UnityScript.Scripting.Pipeline.IntroduceImports

상속: Boo.Lang.Compiler.Steps.AbstractCompilerStep
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_evaluationContext UnityScript.Scripting.EvaluationContext

공개 메소드들

메소드 설명
AddImports ( string imports ) : void
IntroduceImports ( EvaluationContext context ) : Boo.Lang.Compiler.Ast
Run ( ) : void

메소드 상세

AddImports() 공개 메소드

public AddImports ( string imports ) : void
imports string
리턴 void

IntroduceImports() 공개 메소드

public IntroduceImports ( EvaluationContext context ) : Boo.Lang.Compiler.Ast
context UnityScript.Scripting.EvaluationContext
리턴 Boo.Lang.Compiler.Ast

Run() 공개 메소드

public Run ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_evaluationContext 보호되어 있는 프로퍼티

protected EvaluationContext,UnityScript.Scripting _evaluationContext
리턴 UnityScript.Scripting.EvaluationContext