C# 클래스 UnityPlatformWindowsPhone.WindowsPhoneServiceLocator

상속: Unity.Core.System.Service.AbstractServiceLocator, IAppverseServiceHandler
파일 보기 프로젝트 열기: Appverse/appverse-mobile 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ApplicationVisiblityChanged ( object sender, VisibilityChangedEventArgs e ) : System.Threading.Tasks.Task
GetInstance ( ) : WindowsPhoneServiceLocator

GetMediaMetadata ( StorageFile targetFile ) : Task
GetService ( string name ) : object
HandleRequest ( string jsonContent ) : System.Threading.Tasks.Task

비공개 메소드들

메소드 설명
InitAppverseContext ( ) : System.Threading.Tasks.Task
WindowsPhoneServiceLocator ( ) : System

메소드 상세

ApplicationVisiblityChanged() 공개 메소드

public ApplicationVisiblityChanged ( object sender, VisibilityChangedEventArgs e ) : System.Threading.Tasks.Task
sender object
e Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs
리턴 System.Threading.Tasks.Task

GetInstance() 공개 정적인 메소드

public static GetInstance ( ) : WindowsPhoneServiceLocator
리턴 WindowsPhoneServiceLocator

GetMediaMetadata() 공개 메소드

public GetMediaMetadata ( StorageFile targetFile ) : Task
targetFile Windows.Storage.StorageFile
리턴 Task

GetService() 공개 메소드

public GetService ( string name ) : object
name string
리턴 object

HandleRequest() 공개 메소드

public HandleRequest ( string jsonContent ) : System.Threading.Tasks.Task
jsonContent string
리턴 System.Threading.Tasks.Task