C# 클래스 UnityMidi.StreamingAssetResouce

상속: IResource
파일 보기 프로젝트 열기: n-yoda/unity-midi

공개 메소드들

메소드 설명
DeleteAllowed ( ) : bool
DeleteResource ( ) : void
GetName ( ) : string
OpenResourceForRead ( ) : Stream
OpenResourceForWrite ( ) : Stream
ReadAllowed ( ) : bool
WriteAllowed ( ) : bool

메소드 상세

DeleteAllowed() 공개 메소드

public DeleteAllowed ( ) : bool
리턴 bool

DeleteResource() 공개 메소드

public DeleteResource ( ) : void
리턴 void

GetName() 공개 메소드

public GetName ( ) : string
리턴 string

OpenResourceForRead() 공개 메소드

public OpenResourceForRead ( ) : Stream
리턴 System.IO.Stream

OpenResourceForWrite() 공개 메소드

public OpenResourceForWrite ( ) : Stream
리턴 System.IO.Stream

ReadAllowed() 공개 메소드

public ReadAllowed ( ) : bool
리턴 bool

WriteAllowed() 공개 메소드

public WriteAllowed ( ) : bool
리턴 bool