C# 클래스 UnityHTTP.Request

파일 보기 프로젝트 열기: andyburke/UnityHTTP 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
EOL byte[]
LogAllRequests bool
VerboseLogging bool
acceptGzip bool
bufferSize int
byteStream Stream
completedCallback Action
cookieJar CookieJar
exception System.Exception
isDone bool
maximumRetryCount int
method string
operatingSystem string
protocol string
response Response
responseTime long
state RequestState
synchronous bool
unityVersion string
uri System.Uri
useCache bool

공개 메소드들

메소드 설명
AddHeader ( string name, string value ) : void
GetHeader ( string name ) : string
GetHeaders ( ) : List
GetHeaders ( string name ) : List
InfoString ( bool verbose ) : string
Request ( string method, string uri ) : System
Request ( string method, string uri, Hashtable data ) : System
Request ( string method, string uri, StreamedWWWForm form ) : System
Request ( string method, string uri, WWWForm form ) : System
Request ( string method, string uri, bool useCache ) : System
Request ( string method, string uri, byte bytes ) : System
Send ( Action callback = null ) : void
SetHeader ( string name, string value ) : void
ValidateServerCertificate ( object sender, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
GetResponse ( ) : void
WriteToStream ( Stream outputStream ) : void

메소드 상세

AddHeader() 공개 메소드

public AddHeader ( string name, string value ) : void
name string
value string
리턴 void

GetHeader() 공개 메소드

public GetHeader ( string name ) : string
name string
리턴 string

GetHeaders() 공개 메소드

public GetHeaders ( ) : List
리턴 List

GetHeaders() 공개 메소드

public GetHeaders ( string name ) : List
name string
리턴 List

InfoString() 공개 메소드

public InfoString ( bool verbose ) : string
verbose bool
리턴 string

Request() 공개 메소드

public Request ( string method, string uri ) : System
method string
uri string
리턴 System

Request() 공개 메소드

public Request ( string method, string uri, Hashtable data ) : System
method string
uri string
data System.Collections.Hashtable
리턴 System

Request() 공개 메소드

public Request ( string method, string uri, StreamedWWWForm form ) : System
method string
uri string
form StreamedWWWForm
리턴 System

Request() 공개 메소드

public Request ( string method, string uri, WWWForm form ) : System
method string
uri string
form UnityEngine.WWWForm
리턴 System

Request() 공개 메소드

public Request ( string method, string uri, bool useCache ) : System
method string
uri string
useCache bool
리턴 System

Request() 공개 메소드

public Request ( string method, string uri, byte bytes ) : System
method string
uri string
bytes byte
리턴 System

Send() 공개 메소드

public Send ( Action callback = null ) : void
callback Action
리턴 void

SetHeader() 공개 메소드

public SetHeader ( string name, string value ) : void
name string
value string
리턴 void

ValidateServerCertificate() 공개 정적인 메소드

public static ValidateServerCertificate ( object sender, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors ) : bool
sender object
certificate System.Security.Cryptography.X509Certificates.X509Certificate
chain System.Security.Cryptography.X509Certificates.X509Chain
sslPolicyErrors SslPolicyErrors
리턴 bool

프로퍼티 상세

EOL 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static byte[] EOL
리턴 byte[]

LogAllRequests 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool LogAllRequests
리턴 bool

VerboseLogging 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool VerboseLogging
리턴 bool

acceptGzip 공개적으로 프로퍼티

public bool acceptGzip
리턴 bool

bufferSize 공개적으로 프로퍼티

public int bufferSize
리턴 int

byteStream 공개적으로 프로퍼티

public Stream byteStream
리턴 Stream

completedCallback 공개적으로 프로퍼티

public Action completedCallback
리턴 Action

cookieJar 공개적으로 프로퍼티

public CookieJar,UnityHTTP cookieJar
리턴 CookieJar

exception 공개적으로 프로퍼티

public Exception,System exception
리턴 System.Exception

isDone 공개적으로 프로퍼티

public bool isDone
리턴 bool

maximumRetryCount 공개적으로 프로퍼티

public int maximumRetryCount
리턴 int

method 공개적으로 프로퍼티

public string method
리턴 string

operatingSystem 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string operatingSystem
리턴 string

protocol 공개적으로 프로퍼티

public string protocol
리턴 string

response 공개적으로 프로퍼티

public Response,UnityHTTP response
리턴 Response

responseTime 공개적으로 프로퍼티

public long responseTime
리턴 long

state 공개적으로 프로퍼티

public RequestState state
리턴 RequestState

synchronous 공개적으로 프로퍼티

public bool synchronous
리턴 bool

unityVersion 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string unityVersion
리턴 string

uri 공개적으로 프로퍼티

public Uri,System uri
리턴 System.Uri

useCache 공개적으로 프로퍼티

public bool useCache
리턴 bool